Cos'è l'occhio umano? Come vediamo? Come percepiamo l'immagine del mondo che ci circonda? Sembra che non tutti ricordino bene le lezioni scolastiche di anatomia, quindi ricordiamoci un po' come sono disposti gli organi visivi umani.
Quindi, quanti fotogrammi al secondo vede l'occhio umano?
Edificio
L'occhio umano percepisce le informazioni visive con l'aiuto di coni e bastoncelli che compongono la retina. Questi coni e bacchette percepiscono la sequenza video in modo diverso, ma hanno la capacità di combinare informazioni disparate in un'unica immagine. Le aste non raccolgono differenze di colore, ma sono in grado di cogliere il cambiamento delle immagini. I coni, invece, sono ottimi per distinguere i colori. In generale, la combinazione di coni e bastoncelli sono i fotorecettori dell'occhio umano, responsabili dell'aspetto olistico dell'immagine visualizzata.
Quanti fotogrammi al secondo vede una persona? Questa è una domanda comune. Sulla retina, i fotorecettori si trovano relativamentein modo non uniforme, al centro sono approssimativamente lo stesso numero, ma più vicino al bordo della retina, i bastoncelli costituiscono la maggioranza. È questa struttura dell'occhio che ha una spiegazione molto logica dal punto di vista della natura. A quei tempi, quando un uomo cacciava un mammut, la sua visione periferica doveva essere adattata per cogliere il minimo movimento dal lato destro o sinistro. Altrimenti, avendo perso tutto al mondo, ha rischiato di rimanere affamato, o addirittura morto, quindi una tale struttura dell'occhio è la più naturale. Pertanto, la struttura dell'occhio umano è tale da non vedere i singoli fotogrammi, come in uno storyboard per un cartone animato, ma una raccolta di immagini nel suo insieme.
Quanti fotogrammi al secondo vede l'occhio umano?
Se mostri a una persona un fotogramma al secondo per un lungo periodo di tempo, nel tempo, comincerà a percepire non singole immagini, ma un'immagine di movimento in generale. Tuttavia, la dimostrazione di un'immagine video in un tale ritmo è scomoda per una persona. Anche ai tempi dei film muti, il frame rate raggiungeva i 16 al secondo. Confrontando le riprese di un film muto con i film moderni, si ha la sensazione che le riprese dell'inizio del XX secolo fossero fatte al rallentatore. Durante la visione, si vuole sbrigare un po' gli eroi sullo schermo. Attualmente, lo standard per le riprese è di 24 fotogrammi al secondo. Questa è la frequenza che è confortevole per gli occhi umani. Ma è questo il limite, cosa c'è oltre questo intervallo?
Quanti fotogrammi al secondo vede una persona, ora lo sai.
Se aumenti la frequenzaframe, cosa accadrà?
Il termine frame rate (fps) è stato utilizzato per la prima volta dal fotografo Edward Muybridge. E da allora, i registi hanno sperimentato instancabilmente questo indicatore. Dal punto di vista dell'opportunità, può sembrare irragionevole modificare il numero di fotogrammi al secondo, perché un numero diverso non sarà visto dall'occhio umano.
Quanti fps percepisce l'occhio? Lo sappiamo 24. Ha senso cambiare qualcosa? Si scopre che tutti questi sforzi sono giustificati. I giocatori moderni e solo gli utenti di computer possono dirlo con sicurezza.
Giustificazione scientifica
Gli scienziati hanno dimostrato che con una frequenza fotogrammi di 24 volte, una persona percepisce non solo l'immagine complessiva sul monitor, ma a livello inconscio, i singoli fotogrammi. Per gli sviluppatori di giochi, queste informazioni sono diventate un incentivo per condurre ulteriori ricerche sulle capacità degli organi visivi umani. Sorprendentemente, l'occhio umano può percepire video a 60 fotogrammi al secondo o più. La capacità di percepire più immagini aumenta quando ci si concentra su qualcosa. In questo caso, una persona è in grado di percepire fino a cento fotogrammi al secondo senza perdere il filo semantico dell'immagine video. E nel caso in cui l'attenzione sia dispersa, la velocità di percezione può scendere a 10 fotogrammi al secondo.
Rispondendo alla domanda su quanti fps vede l'occhio umano, possiamo tranquillamente dire il numero 100.
Comefare ricerche?
Sono in corso esperimenti nel campo dell'identificazione delle capacità degli organi visivi umani e gli scienziati non si fermeranno qui. Ad esempio, vengono eseguiti tali test: un gruppo di controllo di persone visualizza i video proposti con frame rate diversi. I frame con qualche tipo di difetto vengono inseriti in determinati frammenti a intervalli di tempo diversi. Raffigurano una sorta di oggetto superfluo che non si adatta allo schema generale. Potrebbe essere un oggetto volante in rapido movimento. In tutti i gruppi, più del 50% dei soggetti nota un oggetto volante. Questa circostanza non provocherebbe tanta sorpresa se non si sapesse che questo video è stato mostrato ad una frequenza di 220 fotogrammi al secondo. Ovviamente, nessuno è riuscito a vedere l'immagine in dettaglio, ma anche il fatto che le persone siano state in grado di notare lo sfarfallio sullo schermo a un tale frame rate parla da sé.
Quanti fotogrammi al secondo vede una persona è interessante per molti. Dettagli più interessanti verranno discussi in seguito.
Fatti inaspettati
Non tutti conoscono un fatto così interessante: gli esperimenti con la visualizzazione di immagini video a frequenze diverse sono iniziati più di cento anni fa nell'era dei film muti. Per la dimostrazione dei primi film, i proiettori cinematografici sono stati dotati di un regolatore di velocità manuale. Cioè, il film è stato mostrato alla velocità con cui il meccanico ha girato la manopola e lui, a sua volta, è stato guidato dalla reazione del pubblico. La velocità originale del film muto era di 16 fotogrammi al secondo.
Ma quando si guarda una commedia, quando il pubblico lo ha mostrato alta attività, la velocità è stata aumentata a 30 fotogrammi al secondo. Ma una tale opportunità di regolare arbitrariamente la velocità di visualizzazione potrebbe avere conseguenze negative. Quando il proprietario del cinema voleva guadagnare di più, di conseguenza, ha ridotto il tempo di proiezione di una sessione, ma ha aumentato il numero delle sessioni stesse. Ciò ha portato al fatto che la produzione del film non è stata percepita dall'occhio umano e lo spettatore è rimasto insoddisfatto. Di conseguenza, in molti paesi, a livello legislativo, hanno vietato la proiezione di film con una frequenza accelerata e determinato la norma in base alla quale lavoravano i proiezionisti. In generale, perché vengono studiati gli fps e l'occhio umano? Parliamone.
A cosa serve?
Il vantaggio pratico di questi studi è il seguente: aumentare la velocità dei fotogrammi tremolanti sullo schermo, per così dire, leviga l'immagine, creando l'effetto di un movimento continuo. Per guardare video standard, 24 fotogrammi al secondo sono considerati i più ottimali, ecco come guardiamo i film nei cinema. Ma il nuovo formato widescreen IMAX utilizza una frequenza fotogrammi di 48 fotogrammi al secondo. Questo crea l'effetto di immersione nella re altà virtuale con la massima approssimazione alla re altà. Questa sensazione può essere ulteriormente rafforzata dall'uso della tecnologia 3D. Durante la creazione di giochi per computer, gli sviluppatori utilizzano un ciclo di 50 fotogrammi al secondo. Questo viene fatto per ottenere il massimo realismo della re altà del gioco. Ma qui conta anche la velocità di Internet, quindi la frequenzai fotogrammi possono cambiare in alto o in basso.
Abbiamo esaminato quanti fotogrammi al secondo vede una persona.